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我是一只猴模拟器移植版

我是一只猴模拟器移植版

平台:安卓 类型:模拟经营 语言:中文 版本:1.0.1 大小:488.76MB 更新:2025-11-10 12:08:03
游戏截图
游戏介绍

《我是一只猴模拟器移植版》是一款以动物园灵长类动物视角为核心的沉浸式模拟游戏,玩家将化身被囚禁在透明笼舍中的猴子,通过第一人称视角体验被人类长期注视的生存状态。游戏融合物理驱动交互、动态游客行为系统与沙盒探索机制,玩家需应对友善游客的投喂、挑衅者的骚扰甚至突发危机,在攀爬、投掷、撬锁等自由操作中解锁隐藏剧情。其独特的动物心理刻画与幽默紧张并存的玩法,使其成为2025年安卓平台最具话题性的模拟游戏之一。

我是一只猴模拟器移植版

游戏说明

1. 多元游客交互系统:游客分为友善、好奇、敌对三类,友善者会微笑递香蕉,敌对者可能砸玻璃或投掷杂物。玩家需通过摇头、摆尾等动作吸引游客,或用香蕉皮反击挑衅者,每次互动将改变笼舍氛围,触发随机事件。

2. 物理沙盒环境:笼舍内攀爬架、饲料箱、树枝等物品均可交互。例如用树枝撬开饲料箱获取隐藏香蕉,或抓取游客掉落的相机进行恶作剧。环境破坏系统允许玩家推倒水桶制造混乱,甚至撬开铁门短暂“越狱”。

3. 个性化成长体系:通过完成任务或收集金币解锁新猴子角色(如金丝猴、山魈)及装饰道具(草帽、领结)。部分稀有道具需完成特殊挑战,如连续5次成功抢夺游客物品。

4. 动态任务链:每日随机生成任务,如“让3名游客笑出声”或“在10分钟内收集10个香蕉”。任务难度与奖励挂钩,高风险操作(如抢夺保安钥匙)可触发隐藏剧情。

5. 跨平台联机模式:支持与VR版玩家同场互动,手机端玩家可通过弹射香蕉干扰VR玩家,形成跨设备竞技生态。联机模式下,游客行为将根据在线人数动态调整。

游戏剧情

1. 笼中初体验:玩家从昏睡中苏醒,发现身处透明笼舍,周围游客或拍照或投掷花生。通过完成“抓取空中花生”教学任务,解锁基础攀爬技能。

2. 反抗与妥协:当敌对游客持续砸玻璃时,玩家可选择用排泄物反击(触发“恶搞大师”成就)或表演后空翻换取香蕉。不同选择将影响后续游客类型比例。

3. 越狱风波:利用树枝撬开铁门后,玩家将进入动物园开放区域。此处需躲避保安巡逻,同时可偷取游客背包中的钥匙链、太阳镜等物品。成功返回笼舍后,笼舍将升级为带树屋的豪华版。

4. 动物联盟:与隔壁笼舍的鹦鹉合作,通过鹦鹉偷取饲养员钥匙,玩家可解锁“动物园霸主”剧情线,最终控制广播系统向全园游客播放猴叫。

5. 终极抉择:游戏末期,玩家将面临是否接受动物园“明星猴子”改造计划的抉择。选择接受可获得无限香蕉但失去自由,拒绝则触发逃亡结局,需在3分钟内穿越鳄鱼池、虎山等区域抵达自由之门。

玩家反馈

1. 沉浸感突破:玩家“灵长类观察员”称:“当游客用闪光灯拍照时,猴子会本能地遮住眼睛,这种细节让游戏超越了普通模拟器的范畴。”

2. 策略深度争议:部分玩家认为敌对游客的攻击频率过高,导致“反击-被惩罚-食物减少”的恶性循环。开发者回应将在1.0.2版本中增加“威慑值”系统,连续成功反击可降低后续被攻击概率。

3. 彩蛋挖掘热潮:有玩家发现,在雨天场景中用香蕉皮滑倒游客,可触发隐藏结局“人类滑铁卢”,该结局视频在B站获得超200万播放量。

小编测评

《我是一只猴模拟器移植版》以颠覆性的动物视角重构了模拟游戏框架,其物理交互的真实感与游客行为的不可预测性形成了独特的“混乱美学”。游戏通过香蕉争夺、笼舍破坏等细节,隐晦批判了动物园圈养现象,引发玩家对动物权益的深度思考。尽管存在任务重复度偏高、联机模式延迟等瑕疵,但其创新性与话题性足以成为2025年安卓平台的现象级作品。推荐给喜欢沙盒探索、黑色幽默及社会议题游戏的玩家,但需注意:游玩后你可能再也无法直视动物园的猴子。

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