
开放空间Over Field测试版
《开放空间Over Field测试版》是一款融合RPG、探索、解谜、建造与社交元素的二次元开放世界手游。游戏以“Over Field”时空混乱的神秘空间为背景,玩家扮演罗塔研究所研究员,在由微缩现实物体构成的奇幻世界中展开冒险。游戏采用卡通渲染画风,打造出如日式庭院“樱庭世界”、瓶中小道等主题场景,玩家可自由探索隐藏区域、挑战异变空间、收集散落各地的文献与磁带,解锁主线剧情。核心玩法包含三人小队战斗、角色养成、生活技能(料理、钓鱼、纺织等)及个性化装扮系统,支持染色、家具摆放、城市建造等深度自定义内容,同时提供荡秋千、踢沙滩足球等休闲互动玩法,构建出兼具探索深度与休闲治愈的沉浸式体验。

新手攻略
1. 角色选择与培养:前期推荐优先培养SR角色“野外探索”,其探索度提升攻击的被动技能可显著提高开荒效率;SSR角色中,小伏(高暴击、回血增益)与诗(时停机制延长破盾时间)为全能型核心,资源分配时优先突破角色至3/5阶段解锁第二、第三映象槽位,主C选择攻击型映象,辅助选治疗或防御型。
2. 资源高效获取:每日优先完成金币与经验副本,地图探索掉落装备概率高于副本,异变空间低等级入口可解锁地图碎片与收集品,高等级入口提供高级装备;生活技能中,采集不消耗精力且为其他技能提供材料,建议每日优先进行,料理与钓鱼等级关联,需同步提升以获取高级食材。
3. 战斗策略优化:三人小队中手动操控主C角色,AI队友选择治疗或增益型辅助;利用破坏机制,当敌人破坏值积累满时攻击可造成3.5-4倍伤害并恢复体力;体力管理方面,步枪类武器普攻消耗体力,需合理规划闪避与技能释放时机,避免关键时刻体力不足。
玩家反馈
1. 画面与氛围:玩家普遍称赞游戏“樱庭世界”等场景的日式庭院美学,微缩盆栽般的视觉设计“清新通透”,但部分玩家认为角色行动速度较慢,操作手感“拖泥带水”,尤其在移动时因体力条限制显得笨拙。
2. 服务器稳定性:日服与国服测试期间均出现频繁崩溃、无法登录等问题,玩家调侃“停服维护成日常”,质疑后端技术架构存在缺陷,认为“服务器稳定性危如累卵”,直接影响游戏体验。
3. 内容深度与平衡性:部分玩家认为游戏数值体系不合理,如SSR角色强度不及SR,导致培养成本与收益失衡;生活技能等级提升消耗精力过多,前期资源分配压力较大,建议优化技能升级曲线。
4. 探索与收集系统:玩家对“100%收集指引”功能评价较高,通过小地图标记未收集物品并自动生成路径的设定“大幅减少重复跑图时间”,但异变空间隐藏宝箱的提示不够明显,需依赖攻略或社区讨论才能定位。
5. 社交与互动玩法:家园建造与好友拜访功能受到欢迎,玩家可共享城市建设进度并使用个性化贴纸与表情互动,但部分玩家认为社交内容深度不足,期待增加组队副本或公会系统。
操作技巧
1. 移动与跳跃:二段跳仅限野外地图使用,主城与教程地图禁用;疾跑(按住前进键+Shift/手柄B键)适用于所有场景,但消耗耐力,需合理规划使用时机。
2. 染色与装扮:染色功能分部位操作,选择服装后进入染色界面,使用随机染色剂可获得意外配色,固定染色剂则精准还原目标颜色;搭配发型、首饰与饰品可打造独特造型。
3. 浮空坐与遁地:利用回溯技能(传送回3秒前位置并附带无敌帧)与椅子互动的延迟触发特性,先回溯再快速互动可实现浮空坐;通过调整Y轴坐标误差,可卡入墙体或地下探索隐藏区域,但需注意避免卡死。
4. 小地图导航:探索时点击小地图右下角菜单,勾选“收集要素”可查看未收集物品,点击目标后标记并生成路径指引,黄色箭头会持续引导至附近,大幅降低迷路风险。
5. 战斗连招:回溯技能释放后按下攻击键可触发回溯重击,利用无敌帧躲避敌人攻击后反击;面对高防御敌人时,优先使用带破防技能的角色(如小伏)削弱敌方护甲,再切换主C输出。
小编有话说
《开放空间Over Field测试版》以独特的微缩世界设定与丰富的玩法融合,为玩家呈现了一个充满惊喜的二次元开放空间。从自由建造的家园系统到深度探索的异变空间,从策略性战斗到休闲互动玩法,游戏在内容丰富度上表现出色。然而,服务器稳定性、操作手感与数值平衡等问题仍需优化,尤其是频繁的崩溃与卡顿严重影响了沉浸感。若后续版本能解决技术短板并进一步细化社交与养成系统,这款游戏有望成为开放世界品类中的一匹黑马,为玩家带来真正的“开放”体验。






 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                